About
「魔法を使えたらいいのに」と思ったことはありませんか?
このプロジェクトは、そんな憧れをテクノロジーで実現する試みです。
加速度センサーを組み込んだ“魔法の杖”を開発し、人の動きをデータ化して機械学習で分析。
振る、突く、円を描くなどの動作を分類し、対応する「魔法の効果」が発動します。
目的
近年のセンサー技術とAIの発展により、人間の意図や動作を理解するスマートインターフェースが実現しつつあります。
私たちは「動作認識 × エンターテインメント」に着目し、楽しさと科学を融合させたインタラクティブデバイスの開発を目指しました。
仕組み
杖の先端に取り付けた加速度センサーで動作データを取得。
Pythonで前処理を行い、TensorFlow / Kerasを使って機械学習モデルを構築。
学習済みモデルが動作を自動で分類し、リアルタイムで“魔法”が発動する仕組みを実現しました。
開発プロセス
- 加速度センサーとマイコンの接続・調整
- 動作データの収集とノイズ除去
- TensorFlowによる動作分類モデルの構築
- リアルタイム識別&エフェクト実装
メンバー(2025年度)
🌱 このプロジェクトは、以下の2025年度ゼミ生たちの努力によって始まりました。
- 青江
- 井口
- 野村
- 角田
- 河合
- 中槇
- 小坂
- 内藤
ご支援のお願い
「面白い!」と感じていただけた方は、募金へのご協力をお願いいたします。
皆さまからの支援金は、ゼミ活動・研究開発費に活用させていただきます。